传奇限时装备双倍勋章计时消失与小退提示实现教程

2026-02-07 架设教程 82 阅读

实现步骤详解

1. 数据库配置


在DB数据库(如Access或SQL)中找到目标装备,修改以下字段:

Need=101:标记为限时物品。

NeedLevel=30:限时30分钟(单位:分钟)。

其他限制:设置装备不可取下(如DuraMax=0)、不可修理、不可交易。

2. 规则文件配置

打开EnvriUserDataLimitItem.txt`,添加规则:

Need=101 //限时物品标识

NeedLevel=30 //30分钟计时

NoTakeOff=1 //不可取下

NoRepair=1 //不可修理

NoTrade=1 //不可交易

注意:部分引擎需重启服务端生效。


3. 双倍效果实现

双倍勋章需叠加属性(如攻击力翻倍)。可通过以下方式实现:

数据库直接加成:在物品的AC、MAC等字段设置双倍数值(如AC=2表示攻击力+2)。

脚本动态调整:在穿戴触发脚本中写入属性翻倍逻辑

双倍触发脚本:

[@穿戴触发]

#IF

CheckItem 双倍勋章

#ACT

CHANGEITEMEFFECT +100% //攻击力提升100%

提到双倍效果可通过活动脚本实现,类似逻辑可迁移至此。

4. 小退上线时间提示

在登录触发脚本(如QFunction-0.txt)中添加检测逻辑:

[@Login]

#IF

CheckItem 双倍勋章

#ACT

GetItemLimitTime 双倍勋章 <$STR(N0)> //获取剩余时间存入变量N0

SendMsg 5 剩余时间:<$STR(N0)>分钟


指出引擎每分钟检测一次剩余时间,小退后重新登录会触发此提示。


5. 计时结束处理

当倒计时归零时,引擎会自动移除装备。若需额外效果(如提示或奖励),可在**QF脚本中添加:


[@ItemLimitTimeOut]

#IF

CheckItem 双倍勋章

#ACT

Take 双倍勋章

SendMsg 5 双倍勋章已到期!

常见问题与优化

1. 时间不准确:确保引擎版本支持分钟级检测,部分老旧引擎需更新。

2. 属性重置问题:双倍效果需在计时结束后撤销,

可通过

CHANGEITEMEFFECT -100%实现。

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