传奇单机架设入门:MirServer 服务端目录结构与功能说明
一、根目录 D:\MirServer
整个服务端存放位置,开服所需的大部分文件都在这里。单机架设时,路径尽量保持默认或全英文,避免中文路径导致部分引擎组件读不到文件。
二、DBServer —— 数据处理中心(极重要)
| 子目录 | 作用 | 备注 |
|---|---|---|
| DBServer 根 | 游戏服数据操作中心,人物、物品、行会等数据操作都经过这里 | 核心组件,启动顺序靠前 |
| ClearLog | 数据处理中心的日志文件 | 可定期清理,不影响运行 |
| Log | 整体游戏日志 | 排查问题用 |
| Backup | 数据备份中心 | 开服前务必确认备份机制正常,防止回档 |
| FDB | 人物信息、英雄信息的数据源 | 角色数据核心,切勿随意手动修改 |
单机提示:DBServer 没启动或端口被占用,后面 LoginSrv、Mir200 都会连锁报错,登录器会提示“服务器未启动”或连接失败。
三、LoginGate / LoginSrv —— 登录相关
| 目录 | 作用 |
|---|---|
| LoginGate | 登录网关,客户端连接服务端的第一道关口 |
| LoginSrv | 账号登录治理服务器,处理人物账号数据 |
| LoginSrv\IDDB | 账号数据源存放位置,合区时会用到 |
LoginSrv 下通常还有人物数据操作日志、操作器操作日志、人物ID操作日志等,用于账号层面的问题追踪。
单机提示:LoginGate 的端口要和登录器配置一致;IDDB 在合区/迁移账号时是关键数据,平时不要动。
四、LogServer —— 日志服务程序
独立日志服务,配合各组件记录运行日志。单机可开可不开,开服建议保留,方便查异常。
五、Mir200 —— 游戏核心(最重要)
整体游戏核心,大部分脚本、功能、应用都在这里完成。具体功能与脚本命令需查阅对应引擎资料(如 GOM、GEE、BLUE、LEG 等引擎文档)。
| 子目录 | 作用 | 备注 |
|---|---|---|
| Castle | 沙城信息调整及操纵 | 沙巴克归属、攻城相关 |
| Map | 地图信息 | 地图文件,缺地图会黑屏/进不去 |
| Envir | 脚本中心 | NPC、任务、活动、爆率、刷怪等脚本核心 |
| GuildBase | 行会中心信息 | 行会数据 |
| Log | 游戏日志 | 排查脚本/运行问题 |
| Notice | 公告文件 | 登录公告、滚动公告等 |
单机提示:Mir200\Envir 是改版本最常动的地方,改之前先备份;Map 目录地图文件要和客户端地图对应,否则会出现“地图加载失败”。
六、Mud2 —— 游戏数据源存放位置
整个游戏数据源的存放位置,通常与地图、怪物、物品等基础数据相关。不同引擎叫法略有差异,以你所用引擎为准。
七、RunGate / SelGate —— 游戏网关
| 目录 | 作用 |
|---|---|
| RunGate | 游戏网关,处理游戏内封包转发 |
| SelGate | 角色网关,处理角色选择/进入游戏 |
单机提示:RunGate、SelGate 端口要和 LoginGate、登录器、Mir200 配置一致;网关未启动时,能登录账号但进不了角色/进不了游戏。
八、启动顺序建议(单机/开服通用)
DBServer(数据)
LoginSrv(账号)
LogServer(日志,可选)
Mir200(核心)
LoginGate / SelGate / RunGate(网关)
最后开登录器进游戏
实际顺序以引擎自带“启动器/控制器”为准,多数引擎有一键启动,但排查问题时按上面顺序看哪个环节报错最有效。
九、单机架设容易踩的坑
路径含中文/空格:部分引擎组件读不到,尽量 D:\MirServer 全英文。
端口冲突:DBServer、LoginSrv、各网关端口被占用,启动器会报错。
登录器配置与服务端不一致:IP、端口、网关端口对不上,表现为连接失败。
Map 与客户端地图不匹配:进图黑屏或卡地图。
Envir 脚本改错:NPC 不显示、任务不触发、爆率异常,改前备份。
FDB/IDDB 随意改动:角色/账号数据损坏,严重会回档。
Backup 未验证:真出问题时没有可用备份。
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标题简介:传奇单机架设入门:MirServer 服务端目录结构与功能说明 - 5300PK传奇资源分享
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