翎风引擎背包扩展背包开启格子

5300PK亲测 | 更新时间:2026-10-16 | 架设教程 | 5 浏览

触发说明

双击未开启格子触发

当玩家 双击背包中未开启的格子(带锁图标的格子)时,会触发 QF 文件中的:

text

[@ClosedBagItemClick]


示例脚本

text

[@ClosedBagItemClick]
#if 
Large <$ExtBagCloseItemCount> 0
#act
mov n1 <$ExtBagOpenItemCount>
ExtBagOpenItemCount + 1
SENDMSG 7 你的扩展背包已从<$STR(n1)>格扩展到<$ExtBagOpenItemCount>格。

脚本解释

  1. #if

    • 判断扩展背包未开启格数是否大于 0。

    • Large <$ExtBagCloseItemCount> 0

    • 意思是:如果 <$ExtBagCloseItemCount> 大于 0,条件成立。

  2. #act

    • 条件成立后执行以下动作。

  3. mov n1 <$ExtBagOpenItemCount>

    • 把当前扩展背包已开启格数保存到变量 n1 中。

    • 用于后面提示“从多少格扩展到多少格”。

  4. ExtBagOpenItemCount + 1

    • 扩展背包已开启格数 +1。

    • 也就是玩家双击一次锁图标,就多开启 1 格。

  5. SENDMSG 7 ...

    • 发送类型为 7 的消息给玩家。

    • 提示内容:

      text

      你的扩展背包已从<$STR(n1)>格扩展到<$ExtBagOpenItemCount>格。

    • <$STR(n1)> 表示取出变量 n1 的值。

    • <$ExtBagOpenItemCount> 表示当前已开启格数。


资源说明

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发布日期: 2026-10-16

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